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 Forum: Fertigkeiten & Handlungen   Thema: Aus dem Karmagrab: Unterstützung für die SR 4.01 Magis

Verfasst: 13.05.2009, 12:14 

Antworten: 17
Zugriffe: 1247


Mit der Formulierung "Studiert an einer renomierten Institution" hat sich die Gabe eh erledigt, weil Runner selten Zugang zu renomierten Istitutionen haben, wenn sie erstmal angefangen haben für Geld die abscheulichsten Dinge zu tun. Solche Institutionen neigen in der SR Welt nämlich dazu...

 Forum: Fertigkeiten & Handlungen   Thema: Aus dem Karmagrab: Unterstützung für die SR 4.01 Magis

Verfasst: 12.05.2009, 12:50 

Antworten: 17
Zugriffe: 1247


Okay, es wurde zwar schon einiges gesagt, aber ich will doch noch einmal auf den Startpost eingehen, weil da einige Sachen waren, die ich so nicht nachvollziehen kann: Mir fiel auf das magier relativ viel Karma u. a. für Steigerungen ihres Magieattributs und die Initiationen ausgeben müssen. In letz...

 Forum: Implantate   Thema: Mehrere Cyberaugen

 Betreff des Beitrags: Re: Mehrere Cyberaugen
Verfasst: 31.03.2009, 12:06 

Antworten: 12
Zugriffe: 1024


Bilder auch in Quellenbücher sind kein Argument für eine Regeldiskussion. Wenn ein Umstand in den Regeln nicht erfasst wird muss man ihn durch Ableiten von anderen Regeln, unterbeachtung des Spielgleichgewichtes, selbst versuchen in Regeln zu fassen. Ist eigentlich klar, nur wenn es einfach keine a...

 Forum: Implantate   Thema: Mehrere Cyberaugen

 Betreff des Beitrags: Re: Mehrere Cyberaugen
Verfasst: 30.03.2009, 23:07 

Antworten: 12
Zugriffe: 1024


ähm, um mal was zu headware und dem dazugehörigen essenzverlust zu sagen (damit man hier wieder zum eigentlichen thema zurück kommen kann): Bei SR4 kostet zum beispiel ein Kommlink (für alle SR3 spieler, dass sind die neuen Cyberdecks, die aber auch dafür jeder hat) gerade mal 0,1 Essenzpunkt... die...

 Forum: Charaktererschaffung   Thema: Rigger vs. Hacker vs. Technomancer

 Betreff des Beitrags: Rigger vs. Hacker vs. Technomancer
Verfasst: 04.03.2009, 00:33 

Antworten: 8
Zugriffe: 1403


Halli Hallo... Seit der vierten Edition von Shadowrun kommt mir immer eine Frage in den Sinn, die zu beantworten cih leider nicht so recht in der lage bin, da sie eine Thematik behandelt, mit der ich mich ncoh nie ernsthaft auseinander gesetzt habe... Braucht man die drei stereotypen Charakterklasse...

 Forum: Implantate   Thema: Zusätzliche Gliedmaßen

 Betreff des Beitrags: Re: Zusätzliche Gliedmaßen
Verfasst: 03.03.2009, 23:36 

Antworten: 11
Zugriffe: 1130


nun, bei dem nicht-implantierten Arm denke ich eher so in richtung Mechaniker, der sich soetwas vielleicht aus ner Konzernfabrik hat besorgen lassen...

 Forum: Implantate   Thema: Zusätzliche Gliedmaßen

 Betreff des Beitrags: Re: Zusätzliche Gliedmaßen
Verfasst: 03.03.2009, 16:15 

Antworten: 11
Zugriffe: 1130


War dies der Vater des Gedankens? http://www.weirdspace.dk/TopCow/Graphics/MorganStryker.jpg Nein war es nicht, aber so ähnlich habe ich mir das vorgestellt, ja...^^ Bleibt nur noch die Frage offen (sofern sie nicht beantwortet wurde und ich es schlicht übersehen habe), ob man Cyber...

 Forum: Vehikel   Thema: Gebrauchte Fahrzeuge

 Betreff des Beitrags: Gebrauchte Fahrzeuge
Verfasst: 02.03.2009, 16:35 

Antworten: 9
Zugriffe: 1143


Halli hallo... Ich wollte mal wissen, ob es bei Shadowrun 4 auch regeln für gebrauchte Fahrzeuge gibt... Ich mein, gerade beim Automobilmarkt ist es ja zumindest heutzutage so, dass der Wert eines Neuwagensagens innerhalb eines jahres auf gerade mal ca. 60% herabsinkt... Es geht mir weniger darum, g...

 Forum: Generelles zu Forum-Runs   Thema: Forum o. Chatrun [Lowtech; V4]

 Betreff des Beitrags: Re: Forum o. Chatrun [Lowtech; V4]
Verfasst: 02.03.2009, 15:52 

Antworten: 7
Zugriffe: 799


Hab ich bei SR 4 auch noch nicht so gelesen, aber wenn der Spielleiter dies so wünscht ist es natürlich umsetzbar...

 Forum: Magie   Thema: Magische Drogen

 Betreff des Beitrags: Re: Magische Drogen
Verfasst: 01.03.2009, 22:25 

Antworten: 34
Zugriffe: 2784


entschuldigt bitte dass ich euch das in der gesammtheit so unterstelle, aber ihr habt alle keine Ahnung von Drogen, Junkies und Dealern... Ihr bezieht euch auf Erfahrungen die ihr vielleicht mal gemacht habt und halbwahrheiten die euch zu ohren gekommen sind, kombiniert mit dem was ihr über Drogen g...

 Forum: Magie   Thema: Magische Drogen

 Betreff des Beitrags: Re: Magische Drogen
Verfasst: 01.03.2009, 18:49 

Antworten: 34
Zugriffe: 2784


erstens gilt das für die meisten Drogen in der 6ten Welt, denn niemand wird dir einfach so etwas verkaufen und du brauchst als junkie mindestens ne Wissensfertigkeit Straßendrogen + Das ist Unsinn. Wenn ich nen Dealer kenne würde 8) könnte ich auchzu dem gehen und nach koks fragen. Und wenn er was ...

 Forum: sonstige Ausrüstung   Thema: Kombination von Ausrüstung

 Betreff des Beitrags: Re: Kombination von Ausrüstung
Verfasst: 01.03.2009, 16:41 

Antworten: 9
Zugriffe: 815


Ähm, mir ging es um das Thema platz, um mein Anliegen etwas zu spezifizieren... soweit ich das richtig verstanden habe, ist eine Schnappklinge ja eine klinge, welche ein einer Art Armschiene befestigt direkt am Unterarm ihres Trägers anliegt, bis sie "aufschnappt", was ja entweder durch ei...

 Forum: Magie   Thema: Magische Drogen

 Betreff des Beitrags: Re: Magische Drogen
Verfasst: 01.03.2009, 16:30 

Antworten: 34
Zugriffe: 2784


Magische Drogen sind imho etwas extrem seltenes und daher sollte die Verfügbarkeit auch nicht angegeben sein. An son Zeug kommste nur ran mit den richtigen Verbindungen, also zu nem Indianerstamm, nem magischen Zirkel, nem freien weißen Kaninchen. Ähm, erstens gilt das für die meisten Drogen in der...

 Forum: Magie   Thema: Magische Drogen

 Betreff des Beitrags: Re: Magische Drogen
Verfasst: 01.03.2009, 01:52 

Antworten: 34
Zugriffe: 2784


Offtopic:


Colt hat geschrieben:
Wäre mir so garnicht aufgefallen :lethercap:


Fragt sich nur, welcher aussage genau das jetzt galt..^^
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